id giochi
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MARTY
Giochi Tradizionali
2018-10-24
2018-10-25
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CORSA A NUMERI
PARTENZA: i giocatori si dispongono in file parallele all'interno del campo. Ogni fila rappresenta una squadra
SQUADRE: ogni squadra deve avere un minimo di quattro giocatori
CAMPO: varia da m. 10x20 fino a m. 20x40, secondo il numero dei giocatori
SCOPO: ritornare al proprio posto di partenza prima degli altri che gareggiano
L'arbitro, dopo aver formato le squadre con uguale numero di giocatori li dispone in file parallele e assegna a ciascuno un numero. Ad esempio ai primi delle file assegna il numero 1, ai secondi il numero 2 e così via.
Poi l'arbitro chiama a piacere un numero e, coloro che hanno quel numero devono fare un giro di corsa intorno alla propria fila fino a tornare alla posizione iniziale.
Alla squadra del giocatore che completa per primo il percorso viene assegnato un punto
Vince la squadra che al termine del gioco ha ottenuto il maggior numero di punti
Il giocatore deve stendersi prono a terra quando arriva al margine della propria fila, rialzarsi e continuare la corsa fino a raggiungere il punto di partenza
Rialzarsi da proni nel minor tempo possibile
un campo di gioco
3.00